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VRay Adv for 3dsMax

VRay Adv for 3dsMax

无广告无病毒官方版
大小:318.24 MB 2024-05-14
系统:WinXP/2000/vista/Win7/Win8/Win10

VRay Adv for 3dsMax简介

VRay Adv for 3dsMax      VRay Adv for 3dsMax官方版是款适用于图像编辑用户的专业3D渲染插件。VRay Adv for 3dsMax官方版可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域,支持次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等操作模块,全自动生成和读取光子并全自动渲染大图、全自动生成通道图、全自动生成ao贴图等功能。

功能介绍

      ■ V-Ray: 新增立方 6×1 摄影机类型;

      ■ VRayStereoscopic(VR-立体): 新增支持立方 6×1 摄影机;

      ■ VRayVolumeGrid(VR-体积栅格): 新增支持流体模拟数据(Phoenix FD,Field3D 和 OpenVDB);

      ■ V-Ray: 新增在渲染进度窗口上添加/删除 DR 服务器的功能;

      ■ V-Ray: 每当在渲染过程中只要修改了 vray_dr.cfg 文件,都将重新读取 DR 服务器列表;

      ■ V-Ray: 新增打开 V-Ray 消息日志窗口的按钮;

      ■ V-Ray: 新增摄影机对象属性中的摄影机运动模糊的变换采样数目控件;

      ■ V-Ray: 新增支持 3ds Max 2016,包含新的物理摄影机和物理摄影机曝光控件;

      ■ V-Ray: MaxScript(Max 脚本)参数中的 DMC(确定性蒙特卡洛)随机种子控件;

      ■ V-Ray: V-Ray 对象属性允许指定给定贴图通道作为速度通道(对于一些 Alembic 的导入很有用);

      ■ V-Ray: 提供渲染器设置中的大部分工具的提示描述;

      ■ V-Ray RT CPU: 支持 VRayEnvironmentFog(VRay 环境雾);

      ■ V-Ray RT CPU: 新增支持合成贴图渲染;

      ■ V-Ray RT CPU: 新增支持置换;

      ■ V-Ray RT CPU: 新增支持 VRayMtl(VRay 材质)各向异性;

      ■ V-Ray RT CPU: 新增 UDIM 标记支持;

      ■ V-Ray RT CPU: 实现 CUDA 引擎的准蒙特卡洛采样;

      ■ V-Ray RT CPU: 初始支持纹理烘焙;

      ■ V-Ray RT CPU: 支持球形全景摄影机;

      ■ V-Ray RT CPU: 新增支持 3ds Max 聚光灯和泛光灯衰退和近/远衰减参数;

      ■ V-Ray RT CPU: 新增支持纹理输出 Bezier(贝塞尔曲线)曲线输出颜色校正;

      ■ VRayProxy(VR-代理): 新增更好的基于网格简化的方法来生成视口预览网格;

      ■ VRayProxy(VR-代理): 新增显示整个网格视口的显示选项;

      ■ VRayProxy(VR-代理): 支持导出 VRayInstancer(VR-实例)作为 .vrmesh(VRay 网格)文件保留实例;

      ■ VRayStereoscopic(VR-立体): 支持立体球形/圆柱形全景摄影机;

      ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 新增从历史记录窗口中加载图像的渲染设置的功能;

      ■ VFB(虚拟帧缓冲区): 可以用 +/-/* 规则键来放大/缩小(从移动设备远程访问有用);

      ■ VRayCurvatureMap(VR-曲率贴图): 一个新的纹理类似于 VRayDirt(VR-污垢);可用于检测网格曲率;

      ■ VRayFur(VR-毛皮): 现在可以通过高性能光线跟踪加速来实现高速渲染;

      ■ Hair&Fur(毛发与毛皮): 现在可以通过高性能光线跟踪加速来实现高速渲染;

      ■ VRayInstancer(VR-实例): 新增覆盖源对象节点和 V-Ray 对象属性的功能;

      ■ VRayInstancer(VR-实例): 新增参数中的随机种子,渲染百分比控件;

      ■ VRayInstancer(VR-实例): 新增一个多线程实例生成的实验性选项(仅适用于 V-Ray 的部分代码);

      ■ VRayLight(VR-灯光): 新增了一行,在视口中显示穹顶灯光的方向,它也显示 VRayHDRI 中心包裹;

      ■ VRayOSLMtl: 新增支持 vray_subsurface() 关闭;

      ■ VRayOSLMtl: 新增支持 vray_hair() 关闭;

      ■ VRayOSLMtl/VRayOSLTex: 支持下拉控件;

      ■ VRayHDRI: 新增支持加载 PNG 灰度与 alpha 通道的图像;

VRay Adv for 3dsMax

VRay Adv for 3dsMax软件特色

      VRay Adv还包括了其他增强性能的特性:

      包括真实的3d Motion Blur(三维运动模糊)、

      Micro Triangle Displacement(级细三角面置换)、

      Caustic(焦散)、

      通过VRay材质的调节完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、

      和Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等等。

      渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),

      VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package两种包装形式。

更新日志

      VRay Adv For 3D Max 官方版 v3.60.03

      1.V-Ray RT: 新增支持遮罩纹理贴图;

      2.V-Ray RT: 支持碳散布;

      3.V-Ray RT: 支持 V-Ray VFB(虚拟帧缓冲区)的 ActiveShade(实时渲染)会话;

      4.V-Ray RT CPU: 支持 VRayClipper(VR-剪裁器)对象;

      5.V-Ray RT CPU: 支持 Ornatrix 和 HairFarm 的渲染;

      6.V-Ray RT CPU: 支持使用 GPU 渲染的灯光缓存;

      7.V-Ray RT CPU: 支持相干跟踪(可以提高渲染性能);

      8.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 nVidia Maxwell GPU architecture;

      9.V-Ray RT CPU CUDA: 支持 VRayFastSSS2(VR-快速SSS2)材质;

      10.V-Ray RT CPU CUDA: 初始支持 Ornatrix 和 HairFarm 的毛发渲染;

      11.V-Ray RT CPU CUDA: 在传输过程中,重新编译 GPU 内核仅包含所使用特定场景的特征;

      12.VFB(虚拟帧缓冲区): 能够停靠/取消停靠历史记录窗口和颜色校正窗口到主 VFB(虚拟帧缓冲区)窗口;

      13.VFB(虚拟帧缓冲区): 在 VFB(虚拟帧缓冲区)中新增高光区加深颜色校正;

      14.VFB(虚拟帧缓冲区): 在 VFB(虚拟帧缓冲区)中新增“背景图像”颜色校正;

      15.VFB(虚拟帧缓冲区): 新增白平衡颜色校正;

      16.VFB(虚拟帧缓冲区): 新增从 VFB(虚拟帧缓冲区)UI(用户界面)保存多通道 .vrimg 和 OpenEXR 文件的功能;

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VRay Adv for 3dsMax详情信息
应用类别图像处理
当前版本v3.60.03官方正式版
更新时间2024-05-14
大小318.24 MB
系统要求WinXP/2000/vista/Win7/Win8/Win10
语言简体中文
软件厂商暂无

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